Photoshop Tutorial
Tutorial wie man mit Photoshop und ein paar Filtern, eine realistische farbige Glaskugel erstellt.
Dieses Tutorial kann mit allen Photoshop Versionen nachgebaut werden.
(Bild zum vergrößern anklicken)
1. Schritt
Neue Datei 500x500 px ist eine Optimale größe.
Die Vordergrundfarbe auf weiß und die Hintergrundfarbe auf schwarz einstellen.
Filter anwenden: Filter - Rendering-Filter - Wolken.
Filter anwenden: Filter - Rendering-Filter - Blendenflecke mit diesen Einstellungen.
2. Schritt
Mit dem Auswahlwerkzeug einen großen Kreis auf den Hintergrund legen (Shift-Taste gedrückt halten, damit die Ellipse zum Kreis wird), dann rechte Maustaste in der Kreisauswahl und Ebene durch Kopie.
Die erste Ebene kann nun gelöscht werden.
Nun die Kreisauswahl Laden.
Filter anwenden:
Filter - Verzerrungsfilter - Wölben mit den Standardeinstellungen, Filter 2 mal anwenden
Im Ebenenmanager - Ebenenstil eine Verlaufsüberlagerung anwenden, etwas mit den verschiedenen Verläufen rumspielen bis man das Passende gefunden hat.
Als Füllmethode: ineinanderkopieren (PS 7.0) bzw. überlagern (PS CS).

3. Schritt
Nun brauchst du nur noch als Ebeneneffekt Schein nach innen, weiches Licht, nehmen und schon ist eine schöne bunte Glaskugel fertig.
Zum Verfeinern habe ich noch eine Auswahlellipse mit einer weichen Kante von 3 Pixel und Deckkraft von 70% auf einer neuen Ebene in das obere Drittel der Kugel gelegt und mit einem linearen Farbverlauf von Vordergrund (weiss) zu transparent belegt.
Anschließend eine Neue Datei erstellt, als Hintergrund 2 verschiedene grautöne gewählt und einen linearen Farbverlauf aufgelegt.
Eine 2. Neue Ebene angelegt und die Glaskugel mit dem Anfasser in die Neue Ebene gezogen.
Die Ebene der Glaskugel 2x dupliziert, über Bearbeiten - Transformieren die größen geändert.
Bei der vorderen Kugel die Deckkraft auf 60% eingestellt.
Auf die Hintere Kugel einen Schlagschatten mit 75% Deckkraft und Multiplizieren gelegt.
Und fertig ist das Endergebnis.
Viel Spaß beim Nachbauen.

