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Photoshop Tutorial: Retuschieren einer Portrait-Aufnahme, Hauttöne ermitteln über die Pipette und Nachbearbeiten von Gesicht, Augen, Nase und Mund (Facelifting oder Digital Makeup).

Ich möchte in diesem Tutorial zeigen wie mächtig Photoshop-Werkzeuge in der Portrait-Retusche sind.
Hierfür eignet sich hervorragend die misslungene Photoaufnahme einer Bekannten.
Das Bild ist ja nicht gerade eine Augenweide, die Augen sind verblitzt und meine Bekannte plagte eine schwere Erkältung.
Schauen wir einmal, ob das Endergebnis besser aussieht.

Als kleine Anmerkung möchte ich erwähnen, dass ich weder Fotograf bin noch Profi in Sachen Bildbearbeitung - ist alles nur Hobby.

 

 (Mit der Maus in das Bild gehen, um Vorher/Nachher zu vergleichen,
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Hautretusche in Gesicht

 

1. Schritt:
Zuerst einmal eine Kopie des orig. Bildes erstellen, damit dieses nicht beschädigt wird.
Anschließend die Hintergrundebene in eine Ebene umwandeln und diese duplizieren.
Es empfiehlt sich bei schwierigen Aufgaben, immer auf duplizierten Ebenen zu arbeiten, ist mal etwas gewaltig schief gelaufen kann man ohne Probleme die Ebene löschen.
Mit dem Bereichsreparaturpinsel werden nun zuerst einmal die groben Unreinheiten der Haut beseitigt.

Bereichsreperaturpinsel

Hautunreinheiten entfernen
Die Größe des Pinsels beträgt ungefähr die Größe der zu bearbeitenden Fläche.
Nun werden mit dem roten Augen-Werkzeug die verblitzten Augen bearbeitet.
Ist das Ergebnis zufriedenstellend wird diese Ebene dupliziert.
rote augen entfernen

2 Schritt.
Für diesen Arbeitsschritt gibt es mehrere Vorgehensweisen - ich entscheide mich für das Arbeiten im Maskierungsmodus.
Aus dem Gesicht muss eine Auswahl erstellt werden. Ich wechsle hierzu in den Maskierungsmodus.
maskenmodus
Mit einem Pinsel von geeigneter Größe und einer Härte von ca. 50% wird das Gesicht maskiert.
Über das Tastenkürzel Q wird wieder in den Standartmodus gewechselt.
Die erstellte Auswahl wird über Umschalt+Strg+I umgekehrt.
Mit dem Filter "Filter-Weichzeichnungsfilter-Matter machen" wird das Gesicht etwas gesoftet, die Einstellwerte sollten ziemlig niedrig sein; Schwellenwert ca. 8 Stufen und Radius ca. 7 Pixel.
filter matter
"Filter-Strukturierungsfilter-Körnung"mit den Einstellwerten: Intensität 4 und Kontrast 58 eine leichte Körnung auf dem Gesicht erzeugt.
Körnung
Da nun Augen, Augenbrauen und Lippen weichgezeichnet sind, was ja nicht sein soll, werden über eine Ebenenmaske und der Vordergrundfarbe schwarz die Lippen, Augen und Augenbrauen mit dem Pinsel überarbeitet.
ebenenmaske erstellen
Das Ergebnis gefällt mir und ich reduziere die aktive Ebene mit der darunter liegenden Ebene auf eine Ebene und dupliziere diese.

3. Schritt:
Die Farbe der Haut sollte etwas nachgearbeitet werden, dies geschieht über einen Farbverlauf mit drei verschiedenen Farbtönen.
Hierzu muss wieder eine Auswahl um das Gesicht erstellt werden siehe oben.
In der Werkzeugleiste den Farbverlauf auswählen, durch Doppelklick auf die Verlaufsoptionen öffnet sich das Popup-Fenster für weitere Einstellmöglichkeiten.
Farbverlauf hauttöne
Damit die Hauttöne realistisch erscheinen, muß an mehreren Stellen im Gesicht mit der Pipette die Farbe aufgenommen werden.
In der Regel geschieht das an Stirn, Wangen und Hals.
Den Farbverlauf von oben nach unten aufziehen und die Deckkraft auf ca. 20% reduzieren.
Mit Strg+D die Auswahl aufheben.
verlauf erzeugen
Das Ergebnis ist bis jetzt schon recht gut gelungen, man könnte eigentlich die Gesichts-Retusche schon abschließen.

   (Bild zum vergrößern anklicken)
portrait retusche

4. Schritt:
Die nun folgenden Arbeitsschritte sind kleine digitale, kosmetische Operationen, was wiederum Geschmacksache ist.
ich werde die Oberlippe vergrößern, die rechte Augenbraue etwas nach oben ziehen und Wange und Nase etwas bearbeiten.
Zum Einsatz kommt für Wangen und Nase das Zusammenziehen-Werkzeug und für Augenbrauen und Lippen eignet sich sehr gut das Vorwärts-krümmen-Werkzeug. Zu finden sind diese Werkzeuge unter "Filter-Verflüssigen" es öffnet sich ein neues Arbeitsfenster mit diversen Einstellmöglichkeiten.
verflüssigenwerkzeug
Die Pinselgröße für das Bearbeiten von Augenbrauen, Nase und Wangen beträgt ca. 107, für die Lippen habe ich ca. 40 gewählt. Allerdings kann man keine pauschale Pinselgröße nennen, da es ja auch darauf ankommt, wie groß das zu bearbeitende Bild ist.
Ich reduziere die Ebenen auf eine Ebene und dupliziere diese wieder.

5. Schritt:
Da mir das Portrait etwas zu glanzlos erscheint, werde ich versuchen etwas mehr Licht in die Aufnahme zu bekommen.
Hierzu dupliziere ich die Ebene und benutze als Füllmethode, Hartes-Licht mit einer Deckkraft von ungefähr 20%.
Hartes Licht
Als letzten Schritt erstelle ich eine neue leere Ebene.
Mit einem recht großen weichen Pinsel und der Vordergrundfarbe weiß, erstelle ich links oben auf der Tapete einen Farbklecks.
weich
Mit dem Filter "Filter-Weichzeichnungsfilter-Gauscher Weichzeichner" Radius 92 Pixel wird der Farbklecks weichgezeichnet, somit entsteht der Eindruck einer Lichtquelle.
weichzeichner

Ich denke das Ergebnis ist ganz gut gelungen.